JavaScript must be enabled to play.
Browser lacks capabilities required to play.
Upgrade or switch to another browser.
Loading…
<div id="parent"> <div id="passages"></div> <div id="menu" data-passage="menu"> <!--Side menu, editable in the sidemenu passage--> </div> </div> <script> // Close the dropdown menu if the user clicks outside of it function myFunction() { document.getElementById("myMenu").classList.toggle("show"); } window.onclick = function(event) { if (!event.target.matches('.dropbtn')) { var dropdowns = document.getElementsByClassName("dropup-content"); var i; for (i = 0; i < dropdowns.length; i++) { var openDropdown = dropdowns[i]; if (openDropdown.classList.contains('show')) { openDropdown.classList.remove('show'); } } } } </script>
<img src='img/longlogogold.png' width='60%' height='auto'> <img src='img/mulle1.webp' width='90%' height='auto'> <p> /*<<if Save.autosave.ok() and Save.autosave.has()>> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-play"></i> <<link "Fortsæt historien">><<script>>Save.autosave.load()<</script>><</link>></button> <</if>>*/ <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-play fa-beat"></i> <<link "Start historien" "1 Hej med dig">><</link>></button><br> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-bookmark"></i> <<link "Bogmærker">><<run UI.saves()>><</link>></button> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-gears"></i> <<link "Indstillinger">><<run UI.settings()>><</link>></button><br> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-circle-info"></i> <<link 'Om historien'>><<popup "Om historien" "Kaj og Jak møder Mulle">><</link>></button> </p> <center>© 2024</center> <<set $currentSoundtrack to "Track1">>\
/*<<include "navigation">>*/ <<include "sidemenu">>
<div id="menu"> <<liveblock>><div id="menu-items"> <p style="margin: 0;" title="Gå en side tilbage"><<link '<i class="fa-solid fa-arrow-left"></i>'>><<run Engine.backward()>><<audio ":playing" fadeout>><</link>></p> <p style="margin: 0;" title="Bogmærker"><<link '<i class="fa-solid fa-bookmark"></i>'>><<script>>UI.saves();<</script>><</link>></p> <<if $Kaj is true>><<link "<img src='img/kajrund.webp' width='80' height='auto'>">><<popup 'Kaj knap' 'Kaj' 'char-sheet stats'>> <</link>><</if>> <<if $Jak is true>><<link "<img src='img/jakrund.webp' width='80' height='auto'>">><<popup 'Jak knap' 'Jak' 'char-sheet stats'>> <</link>><</if>> <p style="margin: 0;" title="Indstillinger"><<link '<i class="fa-solid fa-gears"></i>'>><<script>>UI.settings();<</script>><</link>></p> <p style="margin: 0;" title="Start forfra"><<link '<i class="fa-solid fa-rotate-left"></i>'>><<script>>UI.restart();<</script>><</link>></p> </div><</liveblock>> </div> /*You can also add whatever you want, it can also be links to passages rather than dialog boxes*/
/*This page is currently hidden. Edit the Menu passage to make it appear!*/ <div> <<link '⮘'>><<run Engine.backward()>><</link>> | <<if State.length === State.size>>⮚<<else>><<link '⮚'>><<run Engine.forward()>><</link>><</if>> </div>
<<cacheaudio "theme" "aud/278_Farmyard_MUS_Only.mp3">> <<cacheaudio "cave" "aud/381_Halfling_Sneak_No_Shouts.mp3">> <!-- Music by https://tabletopaudio.com. Licensed under Creative Commons: Attribution 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ --> <<cacheaudio "wiki" "aud/paperfold.mp3">> <<cacheaudio "drops1" "aud/cavedrops1.mp3">> <<cacheaudio "hak1" "aud/hak1.mp3">> <<cacheaudio "vandingssystem" "aud/vandingssystem.mp3">> <<cacheaudio "redskaber" "aud/redskaber1.mp3">> <<cacheaudio "begejstret" "aud/begejstret.mp3">> <<cacheaudio "nutildags" "aud/nutildags1.mp3">> <<cacheaudio "arbejdshjelm" "aud/arbejdshjelm.mp3">> <<cacheaudio "fuglesang1" "aud/fuglesang1.mp3">> <<audio ":playing" fadeout>> /*<<set $currentSoundtrack to "Track1">>\*/ <<set $hasKitchen to false>> <<set $Kaj to false>> <<set $Jak to false>>
<<audio "fuglesang1" play>>\ <img src='img/kajjakkoekken1.webp' width='100%' height='auto'> Kaj og Jak står i deres køkken og laver morgenmad. "Godmorgen!" siger de. "Vi skal have spejlæg!" siger Kaj. "Nej, vi skal have røræg!" siger Jak. Det kan de ikke blive enige om. Måske kan du hjælpe dem? <div class="choice">[[Jeg synes, I skal lave spejlæg|3 Spejlæg]]</div> <div class="choice">[[Jeg synes, I skal lave røræg|3 Røræg]]</div> <div class="choice">[[Måske kan I lave begge dele?|3 Begge dele]]</div>
<!-- since the scrollbar is built into the passages container, this code resets it to the top each time a new passage is loaded --> <<script>> var passages = document.getElementById("passages"); passages.scrollTop = 0; <</script>> <<if tags().includes("title")>> <<elseif tags().includes("credits")>><h1>Credits</h1> <<elseif tags().includes("character")>> <h1>Character</h1> <<elseif tags().includes("codex")>> <h1>Codex</h1> <<else>><</if>> <<if $currentSoundtrack is "Track1">> <<audio "theme" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track2">> <<audio "theme" fadeout>> <<audio "cave" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track3">> <<audio "opensea" loop volume 0.5 play>> <<endif>>
<center>Forfattet og illustreret af Mikkel Offenberg Musik af Tim Roven (<a href="https://tabletopaudio.com" target="_blank"> Tabletop Audio</a>) Speak og lydeffekter af Mikkel Offenberg Efter original ide af Jens Peter Jørgensen og Gunnar Wille <img src='img/longlogogold.png' width='50%' height='auto'> © 2024 Alle rettigheder forbeholdes</center>
Så bliver det spejlæg. "Men i morgen vil jeg gerne have røræg." siger Jak. Kaj og Jak elsker æg til morgenmad. Kaj laver tre spejlæg. "Vil du også have et spejlæg?" <div class="choice">[[Ja tak|4 Hul i haven]]</div> <div class="choice">[[Nej tak|4 Hul i haven]]</div>
Så bliver det røræg idag. "Men i morgen vil jeg gerne have spejlæg." siger Kaj. Kaj og Jak elsker æg til morgenmad. Kaj slår tre æg ud til røræg på en pande. "Vil du også have lidt røræg?" <div class="choice">[[Ja tak|4 Hul i haven]]</div> <div class="choice">[[Nej tak|4 Hul i haven]]</div>
Det havde de slet ikke tænkt på. Det var godt nok smart! "Vil du også have noget at spise?" spørger Jak. <div class="choice">[[Ja tak, et spejlæg|4 Hul i haven]]</div> <div class="choice">[[Ja tak, lidt røræg|4 Hul i haven]]</div> <div class="choice">[[Ja tak, lidt er hvert|4 Hul i haven]]</div> <div class="choice">[[Nej tak|4 Hul i haven]]</div>
<img src='img/eggs1.webp' width='100%' height='auto'> Mens æggene steger på panden, råber Jak pludseligt. "Der er hul i haven!" "Har du hul i maven?" spørger Kaj. "Du er nok bare sulten. Æggene er snart klar." Jak ryster på hovedet og peger ud af køkkenvinduet. "Der er et kæmpe hul i haven! Se!" <div class="choice">[[Se ud af vinduet|5 Hul i haven]]</div>
<img src='img/hulihaven2.webp' width='100%' height='auto'> Alle grøntsagerne er væk fra haven. Og Kaj og Jaks <div class="read"><<link "vandingssystem">><<audio "vandingssystem" play>><</link>></div> er ødelagt. Det vil de undersøge, bliver de enige om. "Vil du med?" spørger Kaj? <div class="choice">[[Ja, det vil jeg gerne|6 Hul i haven]]</div>
Fantastisk! "Måske skal en af os blive hjemme og lave morgenmaden færdig." siger Jak. "God ide!" siger Kaj. Det kan de godt blive enige om! Vil du undersøge hullet med Kaj eller Jak? "Jeg er bedst til at finde vej." siger Jak. "Og jeg er den modigste." siger Kaj. <div class="choice">[[Jeg vil følges med Kaj|7 Kaj]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil følges med Jak|7 Jak]]</div>
Hej med dig! Hvor er det dejligt at se dig! Velkommen til et nyt eventyr med Kaj og Jak. Kom med, så skal du se. Jeg tror, at Kaj og Jak er ved at lave morgenmad. <div class="choice">[[Jeg er klar på et eventyr|2 Morgenmad]]</div>
<<set $navn to "Kaj">><<set $navn1 to "Jak">><<set $Kaj to true>> "Jubii!" råber $navn. I skal bruge nogle ting til turen. Så $navn vil have dig med ud i skuret. "Vi skal bruge nogle af vores guldgraver <div class="read"><<link "redskaber">><<audio "redskaber" play>><</link>></div>." siger $navn. <div class="choice">[[Gå med ud til skuret |8 Skuret]]</div>
<<set $navn to "Jak">><<set $navn1 to "Kaj">><<set $Jak to true>> "Jubii!" råber $navn. I skal bruge nogle ting til turen. Så $navn vil have dig med ud i skuret. "Vi skal bruge nogle af vores guldgraver <div class="read"><<link "redskaber ">><<audio "redskaber " play>><</link>></div>." siger $navn. <div class="choice">[[Gå med ud til skuret |8 Skuret]]</div>
<img src='img/skur2.webp' width='100%' height='auto'> $navn går ud af døren. Skuret er i haven. Det er fyldt med værktøj, ting og sager. "Vi skal finde noget, vi kan komme ned i hullet med." siger $navn og åbner skuret. <div class="choice">[[Kig ind i skuret|9 Skuret]]</div>
<img src='img/skurinde1.webp' width='100%' height='auto'> $navn kigger rundt i skuret. Måske kan du finde noget, I kan bruge til at komme ned i hullet med? <div class="choice"><<linkreplace "Der hænger en faldskærm fra loftet!">>\ Nej, vi har altså ingen faldskærm. <</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "Der ligger et reb midt på gulvet!">>\ Det kan jeg ikke se. <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Der står en stige ved vinduet.|10 Vi har en stige]]</div>
"Perfekt! Den tager vi." siger $navn. $navn pakker en rygsæk med nogle andre ting. Også en <<link 'hakke'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Hakke'>>\ <img src='img/hakke1.webp'><div>En hakke er et redskab. Den bruges til at grave huller i jorden eller til at løsne jord og sten. Måske har du spillet Minecraft og brugt en hakke? </div> <</dialog>> <</link>>. "Min rygsæk er lidt tung. Kan du bære stigen hen til hullet?" spørger $navn. <div class="choice">[[Ja, det kan jeg sagtens.|11 Ned i hullet]]</div> <div class="choice">[[Puha. Den ser tung ud, men ok.|11 Ned i hullet]]</div>
<img src='img/hulihaven2.webp' width='100%' height='auto'> Stigen kan lige netop nå bunden af hullet. Det var heldigt. "Vil du kravle ned først? Eller skal jeg?" <div class="choice">[[Jeg kravler først|12 Mørke]]</div> <div class="choice">[[Du kravler først|12 Mørke]]</div> <<set $currentSoundtrack to "Track2">>\
<<timed 1s t8n>><img src='img/cavernround1.webp' width='100%' height='auto'><</timed>><<timed 3s t8n>> I må være kommet ned i en underjordisk hule, da I kravlede ned i hullet. <div class="choice">[[Hallo!|14 Ekko]]</div><</timed>>
<<audio "theme" fadeout>>\ <<timed 2s>><<type 120ms>>"Hov!" "Hvem slukkede lyset?" "Her er godt nok mørkt!" <<if $Jak is true>>"Jeg synes, det er lidt uhyggeligt!" "Prøv at <<link "lytte">><<audio "drops1" play>><</link>>!" "Godt du er modig!" "Jeg må hellere finde min pandelampe." <div class="choice">[[God ide!|13 Nede i hullet]]</div> <<else>>\ "Jeg kan altså ikke finde vej uden lys!" "Lige et øjeblik. Her er min pandelampe." <div class="choice">[[Det var godt!|13 Nede i hullet]]</div><</if>> <</type>><</timed>>
<<type 60ms>> HALLO! ALLO! ALLO! ALLO!<</type>> <<timed 5s t8n>>"Sejt! Her er <<link 'ekko'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Ekko'>>\ <img src='img/ekko1.webp'><div>Et ekko er lyden af din egen stemme eller anden lyd, der hopper tilbage til dig. Det kan ske hvis lyden rammer en væg, et bjerg eller en bygning. </div> <</dialog>> <</link>>!" siger $navn <div class="read1"><<link "begejstret">><<audio "begejstret" play>><</link>></div>. $navn tager noget stort op af rygsækken og holder det med begge hænder. <div class="choice">[[Hvad er det, du skal bruge?|15 Hvad er det?]]</div><</timed>>
<<audio "hak1" volume 0.5 play>>\ "HAK!" $navn er igang med at hakke i væggen i hulen. "Kan du se de lilla <<link 'krystaller'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Krystaller'>>\ <img src='img/krystal3.webp'><div>Krystaller er lidt som magiske sten. De findes i mange farver og former og kan være smukke som ædelsten. De kan dannes i naturen, og man kan også selv lave krystaller.</div> <</dialog>> <</link>>?" "Jeg vil have en med hjem til $navn1" <<link '"HAK!"'>><<audio "hak1" volume 0.9 play>><</link>> Pludselig kan I høre en stemme inde fra mørket! <h3>"Stop så den larm!"</h3> <div class="choice">[[Se hvem der råber...|16 Et dyr i hulen]]</div>
<img src='img/mulleround1.webp' width='100%' height='auto'> $navn drejer rundt. Et dyr kommer til syne i pandelampens skær. "I har hugget og hakket og hakket og hugget. Og nu er det nok!" "Hvad er du for en?" spørger $navn? <div class="choice">[[Ja, hvad er du for en?|17 Hvad er du for en?]]</div>
"BINGO!" siger muldvarpen og slår på sin hjelm med sin pote. "Muldvarpen Mulle er mit navn." "Jeg hedder $navn." siger $navn. "Og hvad hedder du?" spørger Mulle og drejer hovedet mod dig. Jeg hedder <<textbox "$mitnavn" "">> <div class="choice">[[Det er mit navn|19 Muldvarpen Mulle]]</div>
"$mitnavn? Jeg kan huske, jeg gik i muldvarpeskole med en, der hed $mitnavn." "Hvad forældre ikke kalder deres børn <div class="read1"><<link "nutildags">><<audio "nutildags" play>><</link>></div>." mumler Mulle. $navn spørger Mulle, om han kender noget til det kæmpe hul i haven. Mulle kigger ned i jorden. "Jeg aner ikke, hvad du taler om!" <div class="choice">[[Mulle...|20 Muldvarpen Mulle]]</div> <div class="choice">[[Vær nu ærlig|20 Muldvarpen Mulle]]</div> <div class="choice">[[Ud med sproget din underjordiske bandit!|20 Muldvarpen Mulle]]</div>
Mulle siger, han måske har lavet et lille bitte hul i nærheden af Kaj og Jaks hus. "Men hvorfor?" spørger $navn. "Jeg fik lyst til grøntsager. Jeg vil gerne være <<link 'vegetar'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Vegetar'>>\ <img src='img/vegetar1.webp'><div>En vegetar er en, der vælger kun at spise mad som frugt, grøntsager, korn, nødder og lignende. Vegetarer spiser normalt ikke kød og fisk, men nogle spiser stadig ost og æg, der kommer fra dyr. </div> <</dialog>> <</link>> ." Mulle peger over i et hjørne. <div class="choice">[[Se hvad Mulle peger på|21 Muldvarpen Mulle]]</div>
<img src='img/mulleround1.webp' width='100%' height='auto'> "Ved I ikke engang det?" siger den. $navn trækker på skuldrene. "Jeg ser meget dårligt, for mine øjne er små. Jeg graver gange under jorden og spiser orme rå." $navn tænker så det knager. <div class="choice"><<linkreplace "Du må være en bæver!.">>\ Æv! Bæv! Nej, jeg er ikke en bæver! <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Du er en muldvarp|18 Muldvarpen Mulle]]</div> <div class="choice"><<linkreplace "Du er en mus!">>\ Nixen, jeg er ikke en mus. Men mange af mine venner er mus. <</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "Du er en tiger!">>\ Er du helt fra snøvsen, barn? Du må have dårligere syn end mig! <</linkreplace>></div>
Mulle kigger på dig. "$mitnavn! Du ligner en, der ikke får nok grøntsager." siger han "Har jeg ret?" <div class="choice">[[Jeg spiser masser af grøntsager|23 En bunke grøntsager]]</div> <div class="choice">[[Jeg spiser kun få grøntsager!|23 En bunke grøntsager]]</div> <div class="choice">[[Jeg spiser kun slik og kage|23 En bunke grøntsager]]</div>
"Tomater, ja tak. Regnormepasta, ellers tak!" siger $navn. Mulle rækker $navn en bunke tomater. $navn putter dem i sin rygsæk. Nu siger Mulle: "Grøn og lang og fuld af vand. Frisk eller syltet. Den her grøntsag har du sikkert haft med på madpakken. Hvilken grøntsag er det?" <div id="passwordArea">\ Det er <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('agur') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "26 Agurk">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>> <<button "Spørg $navn">> /*<<audio "wiki" play>>*/\ <<dialog 'Hvilken grøntsag?'>>\ <div style='color:white; display:flex; align-items:center;'><div><<type 80ms>>"Jeg tror det er en agu..." "STOP! IKKE HJÆLPE!" råber Mulle.<</type>></div></div> <</dialog>> <</button>> /*[[26 Agurk]]*/
Mulle begynder at rode i bunken med grøntsager. “Så lad mig se om du kender de her grøntsager!” Mulle kigger strengt på $navn. “Og du må ikke hjælpe!” $navn nikker. “Er du klar?” spørger Mulle. <div class="choice">[[Klar er mit mellemnavn!|24 Den første grøntsag]]</div> <div class="choice">[[Jeg er født klar!|24 Den første grøntsag]]</div> <div class="choice">[[Så længe jeg ikke skal spise skovsnegle…|24 Den første grøntsag]]</div>
"Godt! Lad mig nu se!" siger Mulle "Den første grøntsag er rød og rund. Fyldt med A vitamin. Den smager dejligt i en omgang regnorme pasta! Hvilken grøntsag er det?" <div id="passwordArea">\ Det er <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('tomat') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "25 Tomat">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Nix! Prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>> <<button "Spørg $navn">> /*<<audio "wiki" play>>*/\ <<dialog 'Hvilken grøntsag?'>>\ <div style='color:white; display:flex; align-items:center;'><div><<type 80ms>>"Det rimer på soldat" hvisker $navn. "HOV HOV! IKKE HJÆLPE" råber Mulle.<</type>></div></div> <</dialog>> <</button>> /*[[25 Tomat]]*/
Mulle rækker $navn syv agurker. $navn putter dem i sin rygsæk. Mulle forstætter. "Navnet kan snyde, for denne grøntsag er ikke gul. Det er en rodfrugt, der vokser under jorden. Sprød og knasende. Kan du gætte det?" <div id="passwordArea">\ Det er <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('gulero') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "27 Gulerod">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>> <<button "Spørg $navn">> /* <<audio "wiki" play>>*/\ <<dialog 'Hvilken grøntsag?'>>\ <div style='color:white; display:flex; align-items:center;'><div><<type 80ms>>"Aha, måske en gule.." Pludselig må $navn dukke sig for en flyvende tomat. "SÅ ER DET NOK! DER ER FLERE HVOR DEN KOMMER FRA!" råber Mulle.<</type>></div></div> <</dialog>> <</button>> /*[[27 Gulerod]]*/
$navn får et stort bundt gulerødder af Mulle. Gad vide om der snart er mere plads i rygsækken? "Den sidste er den her! Den kender du garanteret ikke." siger Mulle. Mulle kaster <<linkreplace "en lille grøntsag hen til jer." t8n>> en lille grøntsag hen til jer. <img src='img/radishround1.webp' width='100%' height='auto'> <div class="choice"><<linkreplace "Det der er broccoli!">>\ $mitnavn! Helt ærligt, måske du skulle spise mere broccoli, for det her er ikke broccoli! <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Det er en radise!|28 Godt klaret]]</div> <div class="choice"><<linkreplace "Aha, en yderst sjælden pandarod fra Langbortistan!">>\ Den har jeg aldrig hørt om! Forkert! <</linkreplace>></div> <</linkreplace>>
"Godt klaret, $mitnavn!" Mulle giver $navn de sidste grøntsager. Så siger han undskyld for hullet i haven. "Pyt skidt!" siger $navn. "Jeg tager den her som betaling." <div class="choice">[[Hvad er det?|29 Farvel til Mulle]]</div>
$navn giver Mulle lidt af grøntsagerne tilbage. "Værsågod. Nu ikke flere huller i haven!" siger $navn. Det lover Mulle. Han siger tak og tager en bid af en gulerod. "Farvel for nu, $mitnavn, og husk at spise dine grøntsager!" Mulle tager endnu en bid af sin gulerod. <div class="choice">[[Farvel, Mulle!|31 Op igen]]</div>
<img src='img/stigeopround1.webp' width='100%' height='auto'> Med hjælp fra pandelampen finder I hurtigt tilbage til stigen igen. I finder en gammel <div class="read1"><<link "arbejdshjelm">><<audio "arbejdshjelm" play>><</link>></div> og samler den op. $navn siger, du skal kravle op først. <div class="choice">[[Kravl op af stigen|32 Tilbage på overfladen]]</div> <<set $currentSoundtrack to "Track1">>\
<<audio "cave" fadeout>> $navn pruster på vej op af stigen. "Min rygsæk er mega tung!". Nu kan I dufte noget. Der dufter af bacon og æg. "Vil du med indenfor?" spørger $navn. <div class="choice">[[Ja, det vil jeg!|33 Indenfor!]]</div> <div class="choice"><<linkreplace "Det var eventyr nok for mig idag! Jeg vil gerne bare hjem.">>\ Ok, er du sikker? Så slutter historien her. Og vi ses en anden gang? [[Ja, jeg vil gerne hjem.|37 Farvel]] <</linkreplace>></div>
<img src='img/morgenmad2.webp' width='100%' height='auto'> $navn1 har dækket et hyggeligt morgenbord. "I har fået vores grøntsager tilbage!" $navn nikker og siger, I har taget noget særligt med tilbage. $navn roder i sin rygsæk. <div class="choice">[[Hvad vil han vise?|34 Indenfor!]]</div>
Sikke et eventyr! Tænk at der fandtes en hel verden under Kaj og Jaks hus. Gad vide hvad Kaj og Jak laver, næste gang du kommer? Måske noget hyggeligt? Måske skal de på eventyr? Det må du finde ud af. <div class="choice">[[Tak for nu!|38 End]]</div>
<h1>Her slutter Kaj og Jak Møder Mulle</h1> <b>Vi håber, du synes, det var sjovt! Vil du:</b> <center> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-rotate-left"></i> <<link "Starte forfra" "0 Forside">><</link>></button> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-bookmark"></i> <<link "Gå til bogmærker">><<run UI.saves()>><</link>></button></center> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-comment"></i><a href="https://www.learnia.dk/mod-karaktererne/" target="_blank"> Møde karaktererne fra Learnia</a></button> <img src='img/longlogogold.png' width='40%' height='auto'>
Krystallen selvfølgelig! $navn1 vil gerne høre mere om jeres eventyr. "$mitnavn har været mega sej og modig!" siger $navn. "Men først skal vi spise! Hvad vil du have $mitnavn?" <div class="choice">[[Jeg er ikke sulten.|35 Ikke sulten!]]</div> <div class="choice">[[Bacon og æg tak!|35 Tallerkenen fuld!]]</div> <div class="choice">[[Må jeg få lidt grøntsager? Mulle sagde jo, jeg skulle spise mere grønt.|35 Mere grønt]]</div>
"Så er der mere til os!" Kaj og Jak skovler maden ned, mens du kigger på. Efter fem minutter har de spist al morgenmaden. "Så skal vi <<link 'slå mave '>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Slå mave '>>\ <img src='img/slamave1.webp'><div>At "slå mave" betyder, at man hviler sig eller slapper af, efter man har spist. Det er altså ikke noget med at slå nogen i maven. Det skal man nemlig lade være med! </div> <</dialog>> <</link>>." siger Jak De lægger sig begge to på sofaen. "Der kommer Cirkus Summarum om et øjeblik!" <div class="choice">[[Jeg smutter hjemad så!|36 Hjemad!]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil også se Cirkus!|36 Cirkus!]]</div>
Mens I spiser jeres lækre morgenmad fortæller $navn om jeres eventyr i Mulles hule. Efter lidt tid er al morgenmaden spist. "Nu skal vi <<link 'slå mave '>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Slå mave '>>\ <img src='img/slamave1.webp'><div>At "slå mave" betyder, at man hviler sig eller slapper af, efter man har spist. Det er altså ikke noget med at slå nogen i maven. Det skal man nemlig lade være med! </div> <</dialog>> <</link>>." siger Jak De lægger sig begge to på sofaen. "Der kommer Cirkus Summarum om et øjeblik!" <div class="choice">[[Jeg smutter hjemad så!|36 Hjemad!]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil også se Cirkus!|36 Cirkus!]]</div>
"Sejt!" siger $navn. "Der er masser i rygsækken. Tag hvad du vil have. Men huske at skylle grøntsagerne først." Efter kun fem minutter har de spist al morgenmaden. "Så skal vi <<link 'slå mave '>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Slå mave '>>\ <img src='img/slamave1.webp'><div>At "slå mave" betyder, at man hviler sig eller slapper af, efter man har spist. Det er altså ikke noget med at slå nogen i maven. Det skal man nemlig lade være med! </div> <</dialog>> <</link>>." siger Jak De lægger sig begge to på sofaen. "Der kommer Cirkus Summarum om et øjeblik!" <div class="choice">[[Jeg smutter hjemad så!|36 Hjemad!]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil også se Cirkus!|36 Cirkus!]]</div>
Du sætter dig i en blød stol "I cirkus bliver drømme til virkelighed!" siger cirkusdirektøren i fjernsynet. Cirkusdirektøren hedder også Kaj. Det synes Kaj og Jak er hyggeligt. Efter cirkus er det tid til at komme hjem. <div class="choice">[[Farvel Kaj og Jak. Vi ses en anden gang!|37 Farvel]]</div>
"Det er helt ok! Vi ses bare en anden gang." Du vinker og går mod hoveddøren. <div class="choice">[[Hej hej I to. Vi ses en anden gang!|37 Farvel]]</div>
<img src='img/veggiesround1.webp' width='100%' height='auto'> "De andre siger, det er noget pjat. De vil have jeg skal spise flere <<link 'skovsnegle'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Skovsnegl'>>\ <img src='img/skovsnegl1.webp'><div>En skovsnegl er en slags snegl, der lever i skoven og naturen. Den er blød og kan have flere farver. Rød, sort eller brun. Den bevæger sig langsomt ved at glide på slim, den selv laver. </div> <</dialog>> <</link>>." "Ellers kan jeg ikke være med i muldvarpeklubben, siger de." Mulle virker ked af det. <div class="choice">[[Ej hvor tarveligt!|22 Muldvarpen Mulle]]</div> <div class="choice">[[Skovsnegle lyder ellers lækkert!|22 Muldvarpen Mulle]]</div> <div class="choice">[[Jeg kender en vegetar!|22 Muldvarpen Mulle]]</div>
$navn lyser ned på jorden. <img src='img/krystalround1.webp' width='100%' height='auto'> "Det er en aftale!" siger Mulle og slår igen med sin pote på sin hjelm. <div class="choice">[[Så fik vi løst det mysterium!|30 Farvel til Mulle]]</div>
<center><img src='img/jakrund.webp' width='50%' height='auto'>/*<div class="choice"> */<<type 60ms>><i>"Uh hvor er det spændende. Jeg er mega glad for, du ville med mig på opdagelse!"</i> <</type>>/*</div>*/</center>
<center><img src='img/kajrund.webp' width='50%' height='auto'>/*<div class="choice"> */<<type 60ms>><i>"Hvor er jeg bare glad for du valgte mig! Jeg elsker eventyr!!"</i> <</type>>/*</div>*/</center>
<!-- since the scrollbar is built into the passages container, this code resets it to the top each time a new passage is loaded --> <<script>> var passages = document.getElementById("passages"); passages.scrollTop = 0; <</script>> <<if tags().includes("title")>> <<elseif tags().includes("credits")>><h1>Credits</h1> <<elseif tags().includes("character")>> <h1>Character</h1> <<elseif tags().includes("codex")>> <h1>Codex</h1> <<else>><</if>> <<if $currentSoundtrack is "Track1">> <<audio "theme" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track2">> <<audio "theme" fadeout>> <<audio "cave" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track3">> <<audio "opensea" loop volume 0.5 play>> <<endif>>