JavaScript must be enabled to play.
Browser lacks capabilities required to play.
Upgrade or switch to another browser.
Loading…
<div id="parent"> <div id="passages"></div> <div id="menu" data-passage="menu"> <!--Side menu, editable in the sidemenu passage--> </div> </div> <script> // Close the dropdown menu if the user clicks outside of it function myFunction() { document.getElementById("myMenu").classList.toggle("show"); } window.onclick = function(event) { if (!event.target.matches('.dropbtn')) { var dropdowns = document.getElementsByClassName("dropup-content"); var i; for (i = 0; i < dropdowns.length; i++) { var openDropdown = dropdowns[i]; if (openDropdown.classList.contains('show')) { openDropdown.classList.remove('show'); } } } } </script>
<img src='img/longlogogold.png' width='60%' height='auto'> <img src='img/landsby1.webp' width='90%' height='auto'> <p> /*<<if Save.autosave.ok() and Save.autosave.has()>> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-play"></i> <<link "Fortsæt historien">><<script>>Save.autosave.load()<</script>><</link>></button> <</if>>*/ <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-play fa-beat"></i> <<link "Start historien" "1 Hej med dig">><</link>></button><br> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-bookmark"></i> <<link "Bogmærker">><<run UI.saves()>><</link>></button> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-gears"></i> <<link "Indstillinger">><<run UI.settings()>><</link>></button><br> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-circle-info"></i> <<link 'Om historien'>><<popup "Om historien" "Kaj og Jak på Bytur">><</link>></button> </p> <center>© 2025</center> <<set $currentSoundtrack to "Track1">>\
/*<<include "navigation">>*/ <<include "sidemenu">>
<div id="menu"> <<liveblock>><div id="menu-items"> <p style="margin: 0;" title="Gå en side tilbage"><<link '<i class="fa-solid fa-arrow-left"></i>'>><<run Engine.backward()>><<audio ":playing" fadeout>><</link>></p> <p style="margin: 0;" title="Bogmærker"><<link '<i class="fa-solid fa-bookmark"></i>'>><<script>>UI.saves();<</script>><</link>></p> <<if $taske is true>><<link "<img src='img/backpack2round.webp' width='80' height='auto'>">><<popup 'Pack' 'Rygsæk' 'char-sheet stats'>><<audio "taske" play>> <</link>><</if>> <p style="margin: 0;" title="Indstillinger"><<link '<i class="fa-solid fa-gears"></i>'>><<script>>UI.settings();<</script>><</link>></p> <p style="margin: 0;" title="Start forfra"><<link '<i class="fa-solid fa-rotate-left"></i>'>><<script>>UI.restart();<</script>><</link>></p> </div><</liveblock>> </div> /*You can also add whatever you want, it can also be links to passages rather than dialog boxes*/
/*This page is currently hidden. Edit the Menu passage to make it appear!*/ <div> <<link '⮘'>><<run Engine.backward()>><</link>> | <<if State.length === State.size>>⮚<<else>><<link '⮚'>><<run Engine.forward()>><</link>><</if>> </div>
<<cacheaudio "theme" "aud/FY_MO_short.mp3">> <<cacheaudio "river" "aud/SM_short.mp3">> <<cacheaudio "forest" "aud/SG_short.mp3">> <!-- Music by https://tabletopaudio.com. Licensed under Creative Commons: Attribution 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ --> <<cacheaudio "wiki" "aud/paperfold.mp3">> <<cacheaudio "knock1" "aud/doorknock1.mp3">> <<cacheaudio "doorbell1" "aud/doorbellshort1.mp3">> <<cacheaudio "scribble" "aud/scribble1.mp3">> <<cacheaudio "taske" "aud/taske2.mp3">> <<cacheaudio "spaette" "aud/spaette1.mp3">> <<cacheaudio "ugle" "aud/ugle1.mp3">> <<cacheaudio "shopbell1" "aud/shopdoorbell1.mp3">> <<cacheaudio "katjing" "aud/katjing.mp3">> <<cacheaudio "begejstret" "aud/begejstret.mp3">> <<cacheaudio "nutildags" "aud/nutildags1.mp3">> <<cacheaudio "arbejdshjelm" "aud/arbejdshjelm.mp3">> <<cacheaudio "fuglesang1" "aud/fuglesang1.mp3">> <<audio ":playing" fadeout>> /*<<set $currentSoundtrack to "Track1">>\*/ <<set $goldnuggets to false>> <<set $taske to false>> <<set $count to false>> <<set $rime to false>>
<img src='img/hoveddoer1.webp' width='100%' height='auto'> Det er lørdag for•middag. Du står ved Kaj og Jaks hoved•dør. <div class="choice"><<linkreplace "Ring på dør•klokken.">><<audio "doorbell1" play>>\ "Kom ind!" råber en stemme. <div class="choice">[[Gå indenfor.|3 Kakao]]</div><</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "Bank på døren.">><<audio "knock1" play>>\ "Kom bare ind! Døren er åben!" råber en stemme. <div class="choice">[[Gå indenfor.|3 Kakao]]</div><</linkreplace>></div>
<!-- since the scrollbar is built into the passages container, this code resets it to the top each time a new passage is loaded --> <<script>> var passages = document.getElementById("passages"); passages.scrollTop = 0; <</script>> <<if tags().includes("title")>> <<elseif tags().includes("credits")>><h1>Credits</h1> <<elseif tags().includes("character")>> <h1>Character</h1> <<elseif tags().includes("codex")>> <h1>Codex</h1> <<else>><</if>> <<if $currentSoundtrack is "Track1">> <<audio "theme" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track2">> <<audio "theme" fadeout>> <<audio "cave" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track3">> <<audio "opensea" loop volume 0.5 play>> <<endif>>
<center>Forfattet og illustreret af Mikkel Offenberg Musik af Tim Roven (<a href="https://tabletopaudio.com" target="_blank"> Tabletop Audio</a>) Speak og lydeffekter af Mikkel Offenberg Øvrige lydeffekter <a href="https://pixabay.com/da/" target="_blank"> Pixabay</a> Efter original ide af Jens Peter Jørgensen og Gunnar Wille <img src='img/longlogogold.png' width='50%' height='auto'> © 2025 Alle rettigheder forbeholdes</center>
Hej med dig! Hvor er det dejligt at se dig! Velkommen til et nyt eventyr med Kaj og Jak. Dette eventyr starter udenfor Kaj og Jaks Hus. <div class="choice">[[Jeg er klar på et nyt eventyr.|2 Hoveddøren]]</div>
<!-- since the scrollbar is built into the passages container, this code resets it to the top each time a new passage is loaded --> <<script>> var passages = document.getElementById("passages"); passages.scrollTop = 0; <</script>> <<if tags().includes("title")>> <<elseif tags().includes("credits")>><h1>Credits</h1> <<elseif tags().includes("character")>> <h1>Character</h1> <<elseif tags().includes("codex")>> <h1>Codex</h1> <<else>><</if>> <<if $currentSoundtrack is "Track1">> <<audio "theme" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track2">> <<audio "theme" fadeout>> <<audio "forest" loop volume 0.5 play>> <<elseif $currentSoundtrack is "Track3">> <<audio "river" loop volume 0.5 play>> <<endif>>
Kaj sidder i sofaen i stuen. Jak er ude i køkkenet. "Pokkers! Har du drukket det sidste kakao?" spørger Jak. Kaj drikker af et glas kakao•mælk, der står på bordet. "Nej, det har du nok selv!" svarer Kaj. <div class="choice">[[Det bliver de nok ikke enige om...|4 Kakao]]</div>
"Hvis ikke jeg får min kakao, så bliver jeg <<link 'stik•tosset'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Stik•tosset'>>\ <img src='img/stiktosset1.webp'><div>Stiktosset betyder, man er meget vred eller sur over noget. </div> <</dialog>> <</link>>!" siger Jak. Jak går ind i stuen. Kaj gemmer sit glas med kakao under et blad. "Så må vi jo tage til lands•byen og købe ind!" siger Kaj. Det bliver de enige om. "Jubii! Vi skal på bytur!" siger Jak. <div class="choice">[[Hallo, venner! Har I glemt mig?|5 Indkøbsseddel]]</div> <div class="choice">[[Yes! Jeg vil gerne med! Må jeg komme med?|5 Indkøbsseddel]]</div> <div class="choice">[[Jeg er god til at købe ind. Og jeg vil gerne se lands•byen!|5 Indkøbsseddel]]</div>
Kaj og Jak vil meget gerne have dig med. Og de vil have din hjælp til at lave en <<link 'indkøbs•seddel'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Indkøbs•seddel'>>\ <img src='img/seddel0.webp'><div>En indkøbs•seddel er en liste, hvor man skriver, hvad man skal købe. Den hjælper dig med at huske, de ting du har brug for.</div> <</dialog>> <</link>>. Kaj giver dig et lille stykke papir og en kugle•pen. "Start med at skrive dit navn bagpå." siger Kaj. "Så kan man se, det er vores indkøbs•seddel." Skriv dit navn <<textbox "$mitnavn" "">> <div class="choice">[[Så, nu har jeg skrevet det.|6 Indkøbsseddel]]</div>
<<audio "scribble" play>>"Godt, $mitnavn!" siger de. "Kom med ud i køkkenet. Så kan vi finde ud af, hvad vi skal købe ind." siger Kaj. I det samme råber Jak: <b>"KAKAOMÆLK!"</b> Du må nok hellere skrive det på sedlen. <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('kakao') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "7 Kakao">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "scribble" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[7 Kakao]]*/
<img src='img/seddel1.webp' width='100%' height='auto'> "Flot klaret! Så glemmer vi ikke det." "Vi skal også have <b>havregryn</b>. Kan du skrive det på listen?" <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('havregryn') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "8 Havregryn">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[8 Havregryn]]*/
<img src='img/seddel2.webp' width='100%' height='auto'> "Havre•gryn til morgen•mad hver dag! Det bliver man sund og stærk af!" siger Jak og <<link 'flexer'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'At flexe'>>\ <img src='img/flex1.webp'><div>At flexe betyder at bøje noget på kroppen. Man kan flexe sin arm, hvis man vil vise sine arm•muskler. </div> <</dialog>> <</link>>. "Kan du også godt lide havre•gryn, $mitnavn?" <div class="choice">[[Ja!|9 Havregryn ja tak]]</div> <div class="choice">[[Nej!|9 Havregryn nej tak]]</div>
"Du ser også sund og rask ud!" siger Kaj. "Vi skal også købe <b>brød</b>. Kan du skrive det på sedlen?" <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('brød') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "10 Brød">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[10 Brød]]*/
"Der findes også mange andre sunde og lækre ting, man kan spise til morgenmad." siger Jak. "Vi skal også købe <b>brød</b>. Kan du skrive det på sedlen?" <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('brød') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "10 Brød">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[10 Brød]]*/
"$nogetandet?" Det lyder også interessant. "Vi skal også købe <b>brød</b>. Kan du skrive det på listen?" <center><div id="passwordArea">\ Det er <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('brød') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "10 Brød">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[10 Brød]]*/
"Æg nemlig! Så er indkøbs•sedlen færdig." "Må vi se den?" Kaj og Jak kommer hen til dig. <div class="choice">[[Vis dem sedlen.|12 Indkøbssedlen]]</div>
<img src='img/seddel3.webp' width='100%' height='auto'> Jak kigger i køleskabet. "Det sidste vi mangler har en hvid eller brun skal. De ligger i en bakke og kan <<link 'tilberedes'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'At tilberede'>>\ <img src='img/eggs1.webp'><div>At tilberede betyder, man gør mad klar til at spise. Man kan for eksempel stege eller koge den. </div> <</dialog>> <</link>> på mange måder. Det er høns, der lægger dem. Kan du regne ud, hvad det er?" <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('æg') > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "11 Æg">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[11 Æg]]*/
<img src='img/seddel4.webp' width='100%' height='auto'> "Wow!" udbryder Kaj. "OMG!" siger Jak. "Hvor skriver du flot!" siger de i kor. "Vi laver de værste <<link 'krage•tæer'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Krage•tæer'>>\ <img src='img/kragetaer1.webp'><div>Krage•tæer er hånd•skrift, der er svær at læse. Bogstaverne kan nogle gange ligne krage•tæer. </div> <</dialog>> <</link>>, siger vores lærer." <div class="choice">[[Tak skal I have!|13 Indkøbssedlen]]</div> <div class="choice">[[Jeg har også øvet mig!|13 Indkøbssedlen]]</div>
Kaj og Jak begynder at tage over•tøj på. "Lad os komme afsted!" siger Jak. "Pas på <<link 'hullet i haven'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Hullet i haven'>>\ <img src='img/hulihaven2.webp'><div>I et andet eventyr med Kaj og Jak var der hul i haven. Den historie hedder: <i>Kaj og Jak møder Mulle.</i> </div> <</dialog>> <</link>> udenfor. Vi er stadig ved at ordne det." siger Kaj. <div class="choice">[[Gå med udenfor.|14 Afsted mod byen]]</div>
<<set $seddel to true>>Kaj putter indkøbs•sedlen i sin ryg•sæk. "Kunne du tænke dig at bære ryg•sækken, $mitnavn?" spørger Kaj. "Det er en ægte guld•graver ryg•sæk!" siger han stolt. <img src='img/backpack2.webp' width='100%' height='auto'> <div class="choice">[[Ja, det vil jeg gerne!|15 På med rygsækken]]</div> <div class="choice">[[Nej, det vil jeg ikke!|15 Orker ikke at bære noget]]</div>
<<set $taske to true>>"Stærkt! Så kan du holde styr på alle vores ting." siger Kaj. Kaj åbner ryg•sækken. Han vil vise dig noget. "Se her!" <div class="choice">[[Se hvad Kaj vil vise dig.|16 Klumper af guld]]</div>
"Det er helt ok! Jeg er vant til at bære mange ting i min ryg•sæk." siger Kaj Han peger ned i tasken. Der er noget, du skal se. <div class="choice">[[Se hvad Kaj vil vise dig.|16 Klumper af guld]]</div>
<<set $goldnuggets to true>><img src='img/4goldnuggets1.webp' width='100%' height='auto'> I ryg•sækken glimter fire bitte•små klumper af guld. "Vi kan bytte dem til penge, så vi kan købe vores varer." siger Kaj. Han begynder at gå. Men Jak går i en helt anden retning. <div class="choice">[[Hov, hvor skal I hen? I går hver sin vej!|17 Hver sin vej]]</div>
"Vi skal gennem skoven." siger Kaj. "Nej! Vi skal sejle på åen!" siger Jak. Det kan de ikke blive enige om. Du må hellere bestemme, hvilken vej I skal tage. <div class="choice">[[Hør, venner! Jeg har en ide.|18 Hvilken vej]]</div>
"Ok, du bestemmer." siger de. Kaj vil gerne gå igennem skoven. Jak vil gerne sejle på åen. Så hvad vælger du? <center><<link "<img src='img/skovsti2.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>><<dialog 'Skov•stien'>> <img src='img/kaj1.webp' width='400' height='auto'><div>"Jeg synes, vi skal tage skov•stien. Der venter altid eventyr i skoven!" <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vælger skov•stien|19 Skovstien]]>></div></div> <</dialog>> <<set $currentSoundtrack to "Track2">>\<</link>> <<link "<img src='img/kano2.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Åen'>>\ <img src='img/jak1.webp' width='400' height='auto'><div>"Jeg synes, vi skal sejle i kano til lands•byen. Jeg elsker at sejle!" <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vælger at sejle|19 Åen]]>></div></div><</dialog>> <<set $currentSoundtrack to "Track3">><</link>></center>
/* Setting up a widget that uses <<link>> (goes in a widget tagged passage) */ <<widget "popupclose">> <<link $args[0]>>\ <<run UI.close()>> <</link>> <</widget>>
<<audio "theme" fadeout>>\ Tæt ved Kaj og Jaks hus ligger skov•stien. Da I går ind i skoven, kan I høre en stemme. "Hør I tre! Skulle I ikke være i skole?" Stemmen kommer fra et sted for•oven. <div class="choice">[[Kig op.|20 En ugle]]</div>
<<audio "theme" fadeout>>"Kom med!" siger Jak. Hun viser vej til åen tæt ved Kaj og Jaks hus. Der ligger en kano i vand•kanten. "Der er lige plads til tre! Hvor vil du sidde?" <div class="choice">[[Jeg vil sidde forrest.|20 Forrest]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil sidde i midten.|20 I midten]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil sidde bagerst.|20 Bagerst]]</div>
<center> <<if $seddel is true>><img src='img/huskeseddel2.webp' width='40%' height='auto'><</if>> <<if $goldnuggets is true>><img src='img/4goldnuggets1.webp' width='40%' height='auto'><</if>> <<if $kroner is true>><img src='img/kajjakkroner1.webp' width='40%' height='auto'> <</if>> <<if $kakao is true>><img src='img/kakaoflaske1.webp' width='40%' height='auto'><</if>> <<if $havregryn is true>><img src='img/havregryn1.webp' width='40%' height='auto'><</if>> <<if $aeg is true>><img src='img/aeg1.webp' width='40%' height='auto'><</if>> <<if $broed is true>><img src='img/broed1.webp' width='40%' height='auto'>><</if>> </center>
Jak rækker dig en <<link 'paddel'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Paddel'>>\ <img src='img/paddel1.webp'><div>En paddel bruger du til at ro med i en båd. Du holder den i hænderne og skubber vandet, så båden bevæger sig fremad. </div> <</dialog>> <</link>>. "Når du sidder forrest skal du padle med alle dine kræfter. Så kan vi holde farten." siger Jak. "Jeg sidder bagerst og styrer kanoen!" siger Jak. "Og jeg sidder i midten og slapper af!" siger Kaj. <div class="choice">[[Ok, det er jeg med på.|21 Op ad åen.]]</div>
Kanoen gynger i vand•kanten. "Jeg sætter mig bagerst og styrer kanoen." siger Jak. "Og jeg sidder forrest og padler, så vi holder farten." siger Kaj. Kaj sætter sin <<link 'paddel'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Paddel'>>\ <img src='img/paddel1.webp'><div>En paddel bruger du til at ro med i en båd. Du holder den i hænderne og skubber vandet, så båden bevæger sig fremad. </div> <</dialog>> <</link>> i vandet. Han skovler en en masse vand ud•over dig. "Upsedasse! Det må du undskylde, $mitnavn!" siger Kaj. Jak fniser bag dig. <div class="choice">[[Når man er på vandet, kan man blive våd!|21 Op ad åen.]]</div> <div class="choice">[[Jeg skulle have tager regntøj på!|21 Op ad åen.]]</div>
Jak rækker dig en <<link 'paddel'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Paddel'>>\ <img src='img/paddel1.webp'><div>En paddel bruger du til at ro med i en båd. Du holder den i hænderne og skubber vandet, så båden bevæger sig fremad. </div> <</dialog>> <</link>>. "Når du sidder bagerst er det dig, der styrer kanoen." siger Jak. "Jeg sidder forrest og padler, så vi kan holde farten." siger Jak. "Og jeg sidder i midten og slapper af!" siger Kaj. <div class="choice">[[Ok, det er jeg med på.|21 Op ad åen.]]</div>
Kanoen glider langsomt ud på vandet. Kaj og Jak begynder at synge. <h3>"♫ Vi sejler op ad åen, Vi sejler nedad igen, Det var vel nok en dejlig sang, ... ♫"</h3> De stopper og kigger på dig. "Kom så, $mitnavn. Syng det sidste!" siger de i kor. <div class="choice"><<linkreplace "♫ Nu skal vi have en sodavand! ♫">>\ "Det kunne være lækkert, men det er ikke sådan sangen er!" <</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "♫ Men jeg har glemt min fiskestang! ♫">>\ "Du er en sjov en, $mitnavn! Men sådan er den ikke!" <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[♫ Den må vi have endnu en gang! ♫|22 Endnu en gang]]</div>
Kaj og Jak plasker deres padler ned i vandet. Og så synger I sangen endnu en gang. "Se!" siger Kaj og peger. <div class="choice">[[Se hvad Kaj peger på.|23 Bæver eller ej]]</div>
Foran jer deler åen sig i to. "Her kan vi sejle til venstre direkte til lands•byen." siger Jak. "Eller vi kan sejle til højre og hilse på bæverne." siger Kaj. <center><<link "<img src='img/riverleft2.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>><<dialog 'Skovstien'>> <img src='img/kaj1.webp' width='400' height='auto'><div>"Til venstre kommer vi direkte til lands•byen." <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vil direkte til landsbyen.|24 Den direkte vej]]>></div></div> <</dialog>> <</link>> <<link "<img src='img/riverright2.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Åen'>>\ <img src='img/jak1.webp' width='400' height='auto'><div>"Til højre kommer vi forbi bæverne. De er ret sjove." <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vil forbi bæverne.|24 Strøm i åen]]>></div></div><</dialog>> <</link>></center>
I padler videre til venstre ad åen. Efter kort tid, kan I se huse i det fjerne. "Der er lands•byen!" siger Jak og peger. <div class="choice">[[Sejl videre mod lands•byen.|33 En hyggelig landsby]]</div>
I sejler videre til højre ad åen. Du kan nu mærke <<link 'strømmen'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Strøm (i vand)'>>\ <img src='img/stroem1.webp'><div>Strøm i vand er, når vandet bevæger sig. Strøm kan få ting i vandet til at bevæge sig hurtigere. </div> <</dialog>> <</link>> i åen. Kanoen får mere fart på. <div class="choice">[[Hvorfor er der strøm i åen her?|25 Bæverne]]</div>
<img src='img/landsby1.webp' width='100%' height='auto'> Nu kan I se landsbyen. Der ligger mange små huse. Nogle af dem ligner butikker. I går ud af skoven. <div class="choice">[[Hvad skal vi nu?|34 Banken]]</div> <<set $currentSoundtrack to "Track1">>\
Bæverne fortæller, de er ved at bygge en <<link 'dæmning'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Dæmning'>>\ <img src='img/daemning1.webp'><div>En dæmning er en mur, der holder vand tilbage i en sø eller flod. Mennesker bygger dæmninger og det gør bævere også. En dæmning kan stoppe vand, så det ikke over•svømmer områder. </div> <</dialog>> <</link>>. "Når vi bygger, leger vi altid rime•leg." siger den ene bæver. "Men idag kan vi ikke blive enige." siger den anden bæver. "Er du god til at rime? Måske kan du hjælpe?" spørger de. <div class="choice">[[Yes, jeg vandt engang en rime•konkurrence i Randers.|27 Hvad rimer det på?]]</div> <div class="choice">[[Det er sjovt at rime! Lad mig høre?|27 Hvad rimer det på?]]</div> <div class="choice">[[Jeg aner ikke, hvad rim er, men jeg vil gerne prøve.|27 Hvad rimer det på?]]</div>
Det bliver bæverne glade for. "Legen er simpel." siger den største bæver. "Jeg siger et ord. Bagefter skal de to andre sige et ord, der rimer på mit ord." "Du skal være dommer! Er du klar?" <div class="choice">[[Jeg er klar!|28 Hvad rimer det på?]]</div> <div class="choice">[[Jeg er ikke helt med, men lad os prøve.|28 Hvad rimer det på?]]</div>
Ræven kigger på dig. "Virkelig? Jeg kaster med to terninger og skal tælle øjnene." siger ræven. "Øjnene?" spørger Kaj, "Mener du prikkerne?" "Ja, nemlig siger ræven! Vil du prøve at tælle, hvis jeg kaster terningerne?" <div class="choice">[[Ja, den er vi med på.|28 Terningeleg]]</div> <div class="choice">[[Lad terningerne rulle, ræv!|28 Terningeleg]]</div>
<<audio "ugle" volume 0.9 play>><img src='img/ugle1.webp' width='100%' height='auto'> "Niksen biksen. Det er lørdag. Ingen skole idag." svarer Kaj og smiler. "Nå da." brummer uglen. "Da jeg var en ugle•unge, gik man også i skole om lørdagen. Sådan blev jeg det klogeste dyr i skoven!" siger uglen. "Jeg troede ugler var natte•dyr og sov om dagen?" siger Jak. <div class="choice">[[Ja det troede jeg også?|21 En ugle kan ikke sove]]</div>
"Det er sandt! Men idag kan jeg ikke sove. Der er en lyd, der holder mig vågen." siger uglen. Den kigger sig omkring med sine store øjne. "Det lyder som noget, der <<link 'hakker i et træ'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Hakker i et træ'>>\ <img src='img/spaette1.webp'><div>En spætte banker sit næb mod træ•stammer. Den lokker insekter frem, den kan spise. </div> <</dialog>> <</link>>. Prøv at <<link 'lytte'>><<audio "spaette" volume 0.9 play>><</link>>." "Ved I, hvor lyden kommer fra?" spørger uglen. Kaj og Jak kigger på dig. "Ved du det, $mitnavn?" <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('spæt') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "22 En spætte">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[22 En spætte]]*/
"Aha!" siger uglen. "Det er sikkert Mette Spætte, der er kommet hjem fra ferie! Jeg må straks finde hende!" Uglen spreder sine vinger. "Husk at passe jeres skole! Og lytte til jeres lærere!" siger uglen og flyver ind i skoven. <div class="choice">[[Fortsæt ind i skoven.|23 Videre ad skovstien]]</div>
I fortsætter ad skov•stien. Kaj går forrest og fløjter. Han stopper pludseligt. Han har fået øje på noget i skoven. "Se derovre!" siger han og peger. <div class="choice">[[Se hvad Kaj peger på|24 En dyrehale]]</div>
<img src='img/foxtail1.webp' width='100%' height='auto'> En lille dyre•hale stikker op fra skov•bunden. "Det er er tiger•hale!" hvisker Kaj. "Nej, det er en ulve•hale!" hvisker Jak. Det kan de ikke blive enige om. Hvilket dyr er det? <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('ræv') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "25 En ræv">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[25 En ræv]]*/
"Nåeh ja!" siger Kaj og Jak. I kan høre ræven tale med sig selv: “1, 2, 3, 5, 7… Nej pokkers! Øv!” Ræven stikker hovedet frem fra buskene. <div class="choice">[[Hvad laver du ræv?|26 En ræv]]</div>
<img src='img/fox1.webp' width='100%' height='auto'> Ræven kommer nærmere. Det er en lille ræv. Den sidder nu lige foran jer. "Jeg øver mig i et tælle med mine terninger. Men jeg dur ikke til det." Ræven virker trist. <div class="choice">[[Jeg er god til at tælle. Jeg kan hjælpe.|27 Ræven]]</div> <div class="choice">[[Jeg er heller ikke god til at tælle. Måske vi kan hjælpes ad?|27 Ræven]]</div>
<<set $count to true>>Ræven bliver så glad, at den hopper højt op i luften. Og så løber den ind i skoven, mens den råber: "Juhuuu! Jeg kan tælle!" I går videre mod lansbyen. <div class="choice">[[Gå videre mod landsbyen.|33 En hyggelig landsby]]</div>
Ræven kaster sine to terninger på jorden. "Nåeh. Hvor mange øjne er der så?" spørger den og kigger på dig. <<set $roll1 = random(1, 6)>><<set $roll2 = random(1, 6)>><<set $passwordSum = $roll1 + $roll2>> <center> <<print "<img src='img/" + $roll1 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> <<print "<img src='img/" + $roll2 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> </center> <center><div id="passwordArea"> <<textbox "$password" "">> </div> <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password == $passwordSum>> <<audio "" play>> <<goto "29 Terningeleg">> <<else>> <<audio "" play>> <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>> <<type 60ms>>Det passer vist ikke.<</type>> <<textbox "$password" "">> <</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[29 Terningeleg]]*/
"Du er virkelig god!" siger ræven og kaster terningerne igen. "Hvad med nu? Hvor mange øjne er der?" <<set $roll1 = random(1, 6)>><<set $roll2 = random(1, 6)>><<set $passwordSum = $roll1 + $roll2>> <center> <<print "<img src='img/" + $roll1 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> <<print "<img src='img/" + $roll2 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> </center> <center><div id="passwordArea"> <<textbox "$password" "">> </div> <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password == $passwordSum>> <<audio "" play>> <<goto "30 Terningeleg">> <<else>> <<audio "" play>> <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>> <<type 60ms>>Det passer vist ikke.<</type>> <<textbox "$password" "">> <</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[30 Terningeleg]]*/
"Wow!" siger ræven. Den er kommet i bedre humør. "Jeg tror gerne, jeg vil prøve selv nu. Vil du kaste terningerne for mig?" spørger den. <div class="choice">[[Ja, det vil jeg.|31 Ræven kan selv]]</div> <div class="choice">[[Kaj skal kaste terningerne.|31 Kaj kaster]]</div> <div class="choice">[[Jak skal kaste terningerne.|31 Jak kaster]]</div>
Du kaster terningerne. De lander lige ved siden af hinanden. "Prøv at tælle nu ræv. Så tjekker vi, om det er rigtigt." <<set $roll1 = random(1, 6)>><<set $roll2 = random(1, 6)>><<set $passwordSum = $roll1 + $roll2>> <center>\ <<print "<img src='img/" + $roll1 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> <<print "<img src='img/" + $roll2 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> </center>\ Ræven begynder at tælle: " 1, 2, ... Der er <b>$passwordSum</b>! Er det ikke rigtigt?" <div class="choice"><<linkreplace "Det er helt forkert ræv!">>\ "Hov nej!" siger Kaj og Jak. Vi tæller det også som $passwordSum!" <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Flot! Det er helt rigtigt!|32 En glad ræv]]</div>
Kaj kaster forsigtigt terningerne på jorden. De lander lige foran ræven. "Prøv at tælle nu ræv. Så tjekker vi, om det er rigtigt." <<set $roll1 = random(1, 6)>><<set $roll2 = random(1, 6)>><<set $passwordSum = $roll1 + $roll2>> <center>\ <<print "<img src='img/" + $roll1 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> <<print "<img src='img/" + $roll2 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> </center>\ Ræven begynder at tælle: " 1, 2, ... Der er <b>$passwordSum</b>! Er det ikke rigtigt?" <div class="choice"><<linkreplace "Det er helt forkert ræv!">>\ "Hov nej!" siger Kaj og Jak i kor. Vi tæller det også som $passwordSum!" <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Flot! Det er helt rigtigt!|32 En glad ræv]]</div>
"Lad terningerne rulle!" råber Jak. Hun tyrer terningerne ned i jorden, så de hopper og danser. Den ene terning er ved at ryge ud i en busk. "Ups!" siger Jak og rødmer. "Prøv at tælle nu, ræv. Så tjekker vi, om det er rigtigt." <<set $roll1 = random(1, 6)>><<set $roll2 = random(1, 6)>><<set $passwordSum = $roll1 + $roll2>> <center>\ <<print "<img src='img/" + $roll1 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> <<print "<img src='img/" + $roll2 + "d.png' width='40%' height='auto'>">> </center>\ Ræven begynder at tælle: " 1, 2, ... Der er <b>$passwordSum</b>! Er det ikke rigtigt?" <div class="choice"><<linkreplace "Det er helt forkert, ræv!">>\ "Hov nej!" siger Kaj og Jak i kor. Vi tæller det også som $passwordSum!" <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Flot! Det er helt rigtigt!|32 En glad ræv]]</div>
"Derfor!" siger Kaj og peger. <img src='img/beaver1.webp' width='100%' height='auto'> Der er et lille vand•fald. Det får vandet til at løbe hurtigere. I nærheden af vand•faldet er en flok bævere. "Det er noget vrøvl!" siger den ene. "Nej! Det passer!" siger den anden De er vist uenige om noget. <div class="choice">[[Hej venner. Hvad laver I?|26 Rimeleg]]</div> <div class="choice">[[Hvad diskuterer I? Kan vi hjælpe?|26 Rimeleg]]</div>
Den store bæver siger nu ordet: <b>vand</b> De to mindre bævere tænker sig om. "Hest!" siger den første. "Spand!" siger den anden. Hvilke(t) af de to ord rimer på <b>vand</b>? <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('spand') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "29 Vand spand">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[29 Vand spand]]*/
"Et point til mig!" siger bæveren, der sagde "spand". Den store bæver nikker og siger nu: "Det næste ord er: <b>kage</b>." "Jeg bliver lækker•sulten!" råber Kaj. Den store bæver <<link 'tysser på'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'At tysse på nogen'>>\ <img src='img/tys1.webp'><div>At tysse på nogen betyder at bede dem om at være stille eller rolige. Det er en måde at sige, at de skal holde op med at lave støj. </div> <</dialog>> <</link>> ham. De andre bævere tænker. "Hane!" siger den ene. "Bage!" siger den anden. Hvilke(t) af de to ord rimer på <b>kage</b>? <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('bage') > -1>> <<audio "" play>> <<goto "30 Bage kage">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[30 Bage kage]]*/
"Nemlig! Så har I et point hver!" siger den store bæver. "Sidste runde! Her kommer ordet: <b>jord</b>." De to bævere tænker igen. "Stor!" siger den ene. "Mor!" siger den anden. Hvilke(t) af de to ord rimer på <b>jord</b>? <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase().replace(/[\s,]/g, '')>> <<if ($password == 'stormor' or $password == 'morstor' or $password.includes('stor') and $password.includes('mor')) >> -1>> <<audio "" play>> <<goto "31 Stor jord mor">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[31 Stor jord mor]]*/
"Det hele endte u•afgjort!" siger den store bæver. Bæverne fik to point hver. De er glade og diskuterer ikke længere. "Tak for hjælpen. Nu skal vi tilbage til arbejdet." siger bæverne. <div class="choice">[[Og vi skal videre mod lands•byen!|32 Landsby i sigte]]</div>
<<set $rime to true>>"God tur videre!" råber bæverne. De begynder at flytte træ•stammer. "De er stærke, de bævere." siger Jak. I padler videre mod lands•byen. <div class="choice">[[Sejl videre mod lands•byen.|33 I Iand i landsbyen]]</div>
<img src='img/landsby1.webp' width='100%' height='auto'> Nu kan I se lands•byen. Der ligger mange små huse. Nogle af dem ligner butikker. "Vi kan <<link 'fortøje'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Fortøje'>>\ <img src='img/fortoejning1.webp'><div>En fortøjning er et reb eller en kæde, der holder en båd fast til land. Det gør, at båden ikke flyder væk. </div> <</dialog>> <</link>> båden derovre." siger Jak. Han peger på en lille bro lavet af træ. <div class="choice">[[Sejl ind til bredden.|34 Banken]]</div> <<set $currentSoundtrack to "Track1">>\
<<audio "river" fadeout>><<audio "forest" fadeout>>\ "Tid til at sælge vores guld!" siger Jak. Jak viser vej til en bygning i lands•byen. <img src='img/bankbygning1.webp' width='100%' height='auto'> "Så er vi her! Det her er <<link 'banken'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Bank'>>\ <img src='img/bankbygning1.webp'><div>I en bank kan du gemme dine penge sikkert. Du kan også låne penge og veksle. At veksle betyder at bytte. Man kan for eksempel bytte guld til penge. Ligesom Kaj og Jak. </div> <</dialog>> <</link>>." <div class="choice">[[Gå indenfor.|35 I banken]]</div>
<<audio "shopbell1" play>>\ <img src='img/bank1.webp' width='100%' height='auto'> "Hej Kaj og hej Jak!" siger drengen indenfor. "Hvem er det, I har med?" spørger han. <<if $rime is true>>"Det her er $mitnavn. $mitnavn er mega sej til at rime!" svarer Kaj.<<elseif $count is true>>"Det her er $mitnavn. $mitnavn er mega sej til at tælle!" svarer Jak.<<else>>"Det her er $mitnavn." svarer Kaj.<</if>> "Sejt!" siger drengen. "Hvad kan jeg hjælpe med?" spørger han. <div class="choice">[[Vi skal sælge lidt guld.|36 I banken]]</div>
<<set $goldnuggets to false>><<set $kroner to true>><img src='img/4goldnuggets1.webp' width='100%' height='auto'> I tager de fire små guld•klumper op af tasken. "Jeg vil give jer <b>10</b> <<link 'kroner'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Kroner'>>\ <img src='img/kajjakkroner1.webp'><div>Penge hedder også kroner hos Kaj og Jak. Ligesom i Danmark. Pengene har et billed af en hat, fordi mange går med hat i Kaj og Jaks verden. Måske burde pengene hedde "hatte" istedet? </div> <</dialog>> <</link>> for én klump." siger drengen. "Aftale! Men hvor mange kroner får vi så for fire klumper?" spørger Jak. Kaj og Jak ser på dig. <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password === '40' or $password === 'fyrre'>> <<audio "katjing" play>> <<goto "37 Fyrre Kroner">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[37 Fyrre Kroner]]*/
Drengen bag kassen nikker. Han tæller en masse mønter op. "Flot regnet ud! Her er 40 kroner." siger han. "Tak! vi må videre." siger Kaj. I siger farvel til drengen og vinker. <div class="choice">[[Gå ud af døren.|38 Tid til indkøb]]</div>
<<audio "shopbell1" play>>"Så har vi penge." siger Kaj. "Så skal vi til køb•manden." siger Jak. Denne gang viser Kaj vej gennem lands•byen. "Følg med!" siger han. <div class="choice">[[Følg efter Kaj.|39 Købmanden]]</div>
<img src='img/grocerystore1.webp' width='100%' height='auto'> Snart er I fremme ved købmands<b>·</b>butikken. "Så er vi her!" siger Kaj. <div class="choice">[[Gå indenfor.|40 Hos købmanden]]</div>
<<audio "shopbell1" play>><img src='img/groceryclerk1.webp' width='100%' height='auto'> "Velkommen!" siger drengen ved kassen. "Hvad kan jeg hjælpe med?" spørger han. Du må hellere kigge på indkøbs<b>·</b>sedlen. <div class="choice">[[Se på indkøbs•sedlen.|41 Hos købmanden]]</div>
<<if $taske is true>><img src='img/seddel4.webp' width='100%' height='auto'><br>Du finder sedlen frem fra tasken.<<else>> <img src='img/seddel4.webp' width='100%' height='auto'><br>Kaj tager sedlen op af tasken og viser dig.<</if>> "Vi skal have kakaomælk!" siger Jak. <div class="choice">[[Ja, kakao skal vi huske.|42 Kakaomælk]]</div>
<<set $kakao to true>><img src='img/kakaoflaske1.webp' width='100%' height='auto'> "Så gerne! Den koster 7 kroner." Køb•manden slår noget ind på sit kasse•apparat. Der står: <h1>7</h1> <<if $taske is true>>"Hvis du har glemt, hvad vi skal købe, kan du kigge på sedlen i tasken." siger Jak.<</if>> <div class="choice"><<linkreplace "Vi skal også have leverpostej.">>\ "Nej!" siger Kaj og Jak i kor. "Vi skal ikke have leverpostej!" <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Vi skal have havregryn.|43 Havregryn]]</div> <div class="choice"><<linkreplace "Cornflakes skal vi have.">>\ "Stop! Ingen cornflakes, tak!" siger Kaj og Jak i kor. <</linkreplace>></div>
<<set $havregryn to true>><img src='img/havregryn1.webp' width='100%' height='auto'> "Så gerne! Havre•gryn koster 12 kroner." Køb•manden slår noget mere ind på sit kasse<b>·</b>apparat. Der står nu: <h1>7 + 12</h1> <div class="choice"><<linkreplace "Så skal vi bede om en juice.">>\ "Vi skal ikke have juice idag" siger Jak. <</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "En ost tak!">>\ "Ingen ost!" siger Kaj og Jak i kor. <</linkreplace>></div> <div class="choice">[[Vi skal have brød.|44 Brød er udsolgt]]</div>
"Brød er desværre udsolgt idag. Beklager!" siger køb•manden. Han slår ikke noget ind på sit kasse•apparat. Der står stadig: <h1>7 + 12</h1> <div class="choice">[[Så skal vi have æg.|45 Æg]]</div> <div class="choice"><<linkreplace "En pakke skinke!">>\ "Det står ikke på sedlen." siger Kaj. <</linkreplace>></div> <div class="choice"><<linkreplace "En hel masse karrysild!">>\ "Nej! Vi kan ikke lide karry•sild." siger Kaj og Jak i kor. <</linkreplace>></div>
<<set $aeg to true>><img src='img/aeg1.webp' width='100%' height='auto'> "9 æg til 1 krone per styk. 9 kroner ialt." Køb•manden slår noget mere ind på sit kasse•apparat. Der står nu: <h1>7 + 12 + 9</h1> "Det var så det hele. Hvor mange kroner har vi brugt?" spørger Jak. Hvor mange kroner har I brugt hos købmanden.? <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf('28') > -1>> <<audio "katjing" play>> <<goto "46 Betaling">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[46 Betaling]]*/
"Nemlig!" siger købmanden. På kasse<b>·</b>apparatet står nu: <h1>7 + 12 + 9 = 28</h1> Du giver ham 28 kroner. "Tak for besøget!" siger han. "Hvor mange kroner har vi så tilbage nu?" spørger Kaj på vej ud. I havde 40 kroner fra banken. <div class="choice">[[Jeg aner det ikke.|47 Udenfor]]</div> <center><div id="passwordArea">\ <<textbox "$password" "">> </div>\ <<button "Det er mit svar">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password === '12' or $password === 'tolv'>> -1>> <<audio "" play>> <<set $klog to true>><<goto "47 Udenfor">> <<else>> <<audio "" play>>\ <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>><<type 60ms>>Hov, nej, prøv igen. <</type>>\ <<textbox "$password" "">><</replace>> <</if>> <</button>></center> /*[[47 Udenfor]]*/
<<audio "shopbell1" play>><<if $klog is true>>"Du er godt nok sej til matematik, $mitnavn!" <br><</if>>Kaj fortæller, der ligger en bager i byen. Der kan I få brød. "Men vi kan godt klare os uden brød." siger han. <div class="choice">[[Lad os gå til bageren.|48 Hos bageren]]</div> <div class="choice">[[Jeg vil gerne hjem. Det er snart spisetid.|48 Turen hjem.]]</div>
Turen hjem går hurtigt. I synger og snakker på vejen. Kaj og Jaks hus kommer til syne. <div class="choice">[[Så er I hjemme.|49 Hjemme igen]]</div>
<img src='img/bagerbutik1.webp' width='100%' height='auto'> På hoved•gaden ligger en bager•butik. Der er brød og kager i vinduerne. "Lad os gå ind." siger Kaj. <div class="choice">[[Gå ind hos bageren.|49 Hos bageren]]</div>
<img src='img/hoveddoer1.webp' width='100%' height='auto'> Du står igen foran hoved<b>·</b>døren. "Ring på!" siger Kaj. "Det er jo vores hus, din tosse!" svarer Jak. "Nå ja." Kaj rødmer. "Nu skal jeg have et kæmpe glas kakao<b>•</b>mælk!" siger Jak. "Tak for idag, $mitnavn! Du er bare sød, hjælpsom og sej!" <div class="choice">[[Det er I også!|End]]</div> <div class="choice">[[Tak for idag! Vi ses igen!|End]]</div>
<h1>Her slutter Kaj og Jak på Bytur</h1> <b>Vi håber, du synes, det var sjovt! Vil du:</b> <center> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-star"></i> <a href=" https://forms.gle/YyFdxDNnzG9tjJXQ8" target="_blank"> Bedømme historien</a></button> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-rotate-left"></i> <<link 'Starte forfra'>><<script>>UI.restart();<</script>><</link>></button> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-bookmark"></i> <<link "Gå til bogmærker">><<run UI.saves()>><</link>></button></center> <button class="custom-button"><i class="fa-solid fa-comment"></i><a href="https://www.learnia.dk/mod-karaktererne/" target="_blank"> Møde karaktererne fra Learnia</a></button> <img src='img/longlogogold.png' width='40%' height='auto'>
<<audio "shopbell1" play>><img src='img/bager1.webp' width='100%' height='auto'> "Hej Ida!" Kaj og Jak kender pigen bag disken. "Vi skal købe et brød." siger de. Ida fortæller, at et brød koster 8 kroner. <div class="choice">[[Giv Ida 8 kroner.|50 Hos bageren]]</div>
<<audio "katjing" play>><<set $broed to true>><img src='img/broed1.webp' width='100%' height='auto'> Ida rækker jer et brød. "I er heldige!" siger hun. <div class="choice">[[Hvorfor er vi heldige?|51 Hos bageren]]</div>
"I kommer lige før lukke•tid. Og jeg har kager i over•skud." siger Ida. "Jeg har donuts og cup•cakes. Vil I have en kage gratis?" spørger hun. Ida viser jer kagerne. <div class="choice">[[Nej tak, jeg springer over.|52 Ingen kage]]</div> <center><<link "<img src='img/cupcake1.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>><<dialog 'Cup•cake'>> <img src='img/cupcake1.webp' width='400' height='auto'><div>"Lækre bløde cup•cakes" siger Ida. <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vil have en cup•cake.|52 Cupcake]]>></div></div> <</dialog>> <</link>> <<link "<img src='img/donut1.webp' width='45%' height='auto'>">> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Donut'>>\ <img src='img/donut1.webp' width='400' height='auto'><div>"Dejlige runde donuts." siger Ida. <div class="choice"><<popupclose[[Jeg vil have en donut|52 Donut]]>></div></div><</dialog>> <</link>></center>
"Helt i orden." siger Ida. "Jeg vil have en donut!" siger Kaj. "Jeg vil have en cup•cake!" siger Jak. Kaj og Jak bliver enige om at spise kagerne på turen hjem. Ida siger farvel. <div class="choice">[[Farvel, Ida. Og tak for kage!|53 Turen Hjem]]</div>
<img src='img/cupcake1.webp' width='100%' height='auto'> "Jeg vil også have en cup•cake!" siger Jak. "Jeg vil have en donut!" siger Kaj. I bliver enige om at spise kagerne på turen hjem. Ida siger farvel. <div class="choice">[[Farvel. Ida. Og tak for kage!|53 Turen Hjem]]</div>
<img src='img/donut1.webp' width='100%' height='auto'> "Jeg vil også have en donut!" siger Kaj. "Jeg vil have en cupcake!" siger Jak. I bliver enige om at spise kagerne på turen hjem. Ida siger farvel. <div class="choice">[[Farvel, Ida. Og tak for kage!|53 Turen Hjem]]</div>
Turen hjem går hurtigt. Der bliver spist kage og smasket. Kaj og Jaks hus kommer til syne. <div class="choice">[[Så er I hjemme.|54 Hjemme igen]]</div>
<img src='img/hoveddoer1.webp' width='100%' height='auto'> Du står igen foran hoved<b>·</b>døren. "Ring på!" siger Kaj. "Det er jo vores hus, din tosse!" svarer Jak. "Nå ja." Kaj rødmer. "Nu skal jeg have et kæmpe glas kakao•mælk!" siger Jak. "Tak for idag, $mitnavn! Du er bare sød, hjælpsom og sej!" <div class="choice">[[Det er I også!|End]]</div> <div class="choice">[[Tak for idag! Vi ses igen!|End]]</div>
/*Faktisk kan jeg bedst lide <<textbox "$nogetandet" "">> til morgenmad <button>[[Det kan jeg lide!|9 Noget helt andet]]</button>*/ _______________________ <<set $riddles = [ {riddle: "Hvad er bagt i en ovn?", password: "brød"}, {riddle: "Hvad er bagt i en ovn, men kan ikke fremstilles fordi den ikke findes i et længere pas, end det hidtil er tilfældet.?", password: "brød"}, {riddle: "Hvad har en hale, men ikke en krop?", password: "mønt"}, {riddle: "Hvad bliver vådere, jo mere det tørres?", password: "håndklæde"} ]>> <<set $currentRiddle = $riddles[Math.floor(Math.random() * $riddles.length)]>> <div id="riddleDisplay"> <<print $currentRiddle.riddle>> </div> <<button "Nyt Gåde">> <<set $currentRiddle = $riddles[Math.floor(Math.random() * $riddles.length)]>> <<replace "#riddleDisplay">> <<print $currentRiddle.riddle>> <</replace>> <</button>> <center> <div id="passwordArea"> <<textbox "$password" "">> </div> <<button "Sådan">> <<set $password to $password.toLowerCase()>> <<if $password.indexOf($currentRiddle.password) > -1>> <<audio "scribble" play>> <<goto "Correct Passage">> <<else>> <<audio "" play>> <<replace "#passwordArea">> <<audio "" play>> <<type 60ms>> Hov, nej, prøv igen. <</type>> <<textbox "$password" "">> <</replace>> <<endif>> <</button>></center>
<<link 'hullet i haven'>> <<audio "wiki" play>>\ <<dialog 'Hullet i haven'>>\ <img src='img/hulihaven2.webp'><div>I et andet eventyr med Kaj og Jak var der hul i haven. Den historie hedder: <i>Kaj og Jak møder Mulle.</i> </div> <</dialog>> <</link>> •